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Text File  |  2001-12-07  |  1.3 KB  |  28 lines

  1. // Coins relatifs -> absolus - Version 1.1
  2.  
  3. // AprΦs asservissement, les quatre coins sont placΘs de faτon relative par rapport α
  4. // une position mobile du calque. Ce script soustrait tous les Θcarts de position de faτon 
  5. // que seuls les coins se dΘplacent, facilitant ainsi la manipulation de la trajectoire.
  6.  
  7. // SΘlectionnez le calque asservi comme calque 1.
  8.  
  9. //      CALQUE                                 PROPRIETE                  DIMENSION
  10. //      -------                                 ----------                  ---------- 
  11. // 1: Calque asservi                        indiffΘrent                  indiffvrent
  12. // 2: indiffvrent                              indiffΘrent                  indiffΘrent
  13.  
  14. if (time() == start_time) {
  15.     init_pos = value(pop_layer(1), position);
  16.  
  17. } else {
  18.     delta_pos = value(pop_layer(1), position) - init_pos;
  19.     
  20.     value(pop_layer(1), position) = init_pos;
  21.  
  22.     // Suppose que "Quatre coins" est le premier effet appliquΘ au calque
  23.     effect_value(pop_layer(1), 0, 1) = effect_value(pop_layer(1), 0, 1) + delta_pos;
  24.     effect_value(pop_layer(1), 0, 2) = effect_value(pop_layer(1), 0, 2) + delta_pos;
  25.     effect_value(pop_layer(1), 0, 3) = effect_value(pop_layer(1), 0, 3) + delta_pos;
  26.     effect_value(pop_layer(1), 0, 4) = effect_value(pop_layer(1), 0, 4) + delta_pos;
  27. }
  28.